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Rechtschreibliches Lernspiel zum ARELA-Rahmenprogramm

 

Kurz vorgestellt

Scribble lehnt sich an das bekannte und beliebte Brettspiel an. Hierbei geht es darum, aus den vom Programm vorgegebenen Buchstabensteinen jeweils ein Wort des gewählten Übungsschwerpunkts zu bilden und an der markierten Stelle auf dem Spielbrett anzulegen. Dabei sind alle Buchstabensteine aus dem Buchstabenreservoir zu verwenden und mit der Maus in der richtigen Reihenfolge auf das Spielbrett zu ziehen.

Besonderheiten

Zur Lösung der Aufgabe stehen den Spielerinnen und Spielern verschiedene Hilfen zur Verfügung. Wer nicht auf das gesuchte Übungswort kommt, hat zum Beispiel die Möglichkeit, den nächsten Buchstabenstein vom Programm setzen zu lassen. Wie alle Programme aus der ARELA-Familie kann Scribble alleine oder gemeinsam mit anderen Schülerinnen und Schülern gespielt werden. Neben der Rechtschreibfähigkeit trainiert Scribble das Leseverständnis und den Wortschatz.

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Bitte beachten Sie, dass zum Betrieb dieses Lernspiels eine installierte Version des ARELA-Rahmenprogramms erforderlich ist. Ein Betrieb des Lernspiels außerhalb der Software-Umgebung des Rahmenprogramms ist deshalb nicht möglich.

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ISBN: 3-930335-32-8

Format: CD-ROM
Zielgruppe: ab Kl. 3

Einzelplatz: 29,00 €
Best.-Nr.: AZ-32-E

Mehrplatz: 73,00 €
Best.-Nr.: AZ-32-M

 

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